viernes, 19 de octubre de 2012
jueves, 18 de octubre de 2012
Sistemas Operativos
Ensayo Sistemas Operativos
Para
comprender qué es un sistema operativo, es necesario entender cómo han sido
desarrollados, los sistemas operativos desde los primeros hasta los actuales
multiprogramados y de tiempo compartido. Inicialmente lo único que existía era
el "hardware, con el tiempo se perfeccionaron tanto el
"hardware" como el "software", aparecieron los lectores de
tarjeta muy rápidos, impresoras de línea y cintas magnéticas. Se diseñaron
programas ensambladores, cargadores y enlazadores para facilitar la tarea de
programación.
El monitor
simple durante el tiempo de montaje de las cintas o mientras se operaba en la
consola, la CPU del ordenador permanecía inactiva. Además los ordenadores eran
muy caros y los propietarios deseaban sacarle el máximo rendimiento.Se contrataron operadores de ordenador profesionales, el programador ya no tenía que tocar la máquina. Tan pronto como se terminaba un trabajo el operador ponía en marcha el siguiente y se eliminaban los tiempos de inactividad basándose en el sistema de reservas. Los tiempos se redujeron. Pero los operadores no podían depurar los problemas que surgieran en los programas. El segundo ahorro de tiempo fue debido a la reducción del tiempo de preparación. Los trabajos con necesidades similares se incluyeron en lotes y se ejecutaban en el ordenador como un grupo. Con el consiguiente ahorro al cargar una sola vez cada compilador.
Con el tiempo se crearon
dispositivos de entrada/salida más rápidos, pero las velocidades de las CPU's
crecieron aún a un ritmo mayor, por lo que el problema aumentó. Una solución
fue la de remplazar las lentas lectoras de tarjetas por unidades de cinta
magnética.
Otra solución a la lentitud de los
procesos de entrada/salida fue el denominado "buffering". Este
sistema trata de mantener continuamente ocupados tanto a la CPU como a los
dispositivos de E/S
Los sistemas
operativos multi programados son bastante sofisticados. Tener varios trabajos
dispuestos para su ejecución, supone mantenerlos simultáneamente en memoria, y
tener varios programas en memoria al mismo tiempo requiere una gestión de la
memoria. Además, si hay varios trabajos dispuestos para ejecución, hay que
tomar alguna decisión para elegir entre ellos, mediante una planificación adecuada
de la CPU.
Un sistema operativo de tiempo compartido utiliza la
planificación de la CPU y la multiprogramación para dotar a cada usuario de una
pequeña parte del ordenador compartido. Permite que muchos usuarios compartan
el ordenador. Basta con un tiempo de CPU corto para cada usuario. Dado que el
sistema cambia rápidamente entre usuarios, estos tienen la impresión de que
cada uno de ellos dispone de su propio ordenador, cuando realmente un solo
ordenador es compartido entre muchos usuarios
Otro tipo de sistemas es el tiempo real que se
utilizan frecuentemente como dispositivos de control en aplicaciones
especializadas.
El sistema operativo es parte fundamental de cualquier
ordenador. A grandes rasgos un sistema informático se puede dividir en: Hardware,
Sistema operativo o de explotación, Programas de aplicación, Usuarios.
Los sistemas operativos se pueden
clasificar en cuatro grupos:
Por lotes
(batch) Son los
primitivos, de la época en que se manejaban tarjetas perforadas.
Interactivos
monousuarios: Permiten
que el usuario del equipo pueda interaccionar en cualquier momento con el
proceso que esté ejecutando. Sólo permiten que trabaje un usuario en un momento
dado.
Tiempo
compartido: Permiten
el acceso al ordenador a un número variable de usuarios de forma concurrente, y
dada la gran velocidad del ordenador, es como si estuviera trabajando
simultáneamente para todos ellos.
Tiempo
real: Se
utilizan ampliamente en aplicaciones industriales y de control. El sistema
responde de forma inmediata a entradas del exterior.
La tendencia
actual es hacia los llamados sistemas abiertos, lo cual indica que estos
sistemas operativos trabajan sobre una gran variedad de máquinas con
independencia del fabricante del equipo. La gran ventaja es el ahorro a todos
los niveles, los sistemas operativos más difundidos en los últimos 30 años son:
MS-DOS: Fue un sistema operativo adaptado por Microsoft para IBM (PC-DOS), y en concreto para el modelo PC, aunque se popularizó rápidamente siendo el más usado a nivel personal. Fue desarrollado en el año 1979 por Tim
Windows 1.0: En 1985
Microsoft lanzó la primera versión de la interfaz gráfica de usuario Windows,
para su sistema operativo MS-DOS. La primera versión de Microsoft Windows no
fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular
Windows 2.0: Se presentó
en 1987, su popularidad se debió a la inclusión en forma de versión run-time
de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft, como Excel y Word para Windows.
Éstas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando Windows a la vez que el
programa, y cerrando Windows al salir de ellas. Usaba el modelo de memoria 8088
y por ello estaba limitado a un megabyte de memoria; sin embargo, muchos
usuarios lograron hacerlo funcionar bajo sistemas multitareas
Windows 3.0: Se lanzó
en 1990. Se benefició de las capacidades gráficas mejoradas para los PC de la
época, y también del microprocesador Intel 80386, que permitía mejoras en las
capacidades multitarea de las aplicaciones Windows
Windows 3.1 y Windows 3.11: Como respuesta a la comercialización de OS/2 2.0,
Microsoft desarrolló Windows 3.1, que incluía diversas pequeñas mejoras a
Windows 3.0 (como las fuentes escalables TrueType), pero que consistía
principalmente en soporte multimedia. Más tarde Microsoft publicó el Windows
3.11, que incluía controladores y protocolos mejorados para las comunicaciones
en red y soporte para redes punto a punto.
Windows NT: Siendo un
sistema operativo completamente nuevo, Windows NT sufrió problemas de
compatibilidad con el hardware y el software existentes. También necesitaba
gran cantidad de recursos y éstos estaban solamente disponibles en equipos
grandes y caros.
Windows 95: Una de sus
mayores ventajas era que aunque necesitaba el MS-DOS como base tenía una
instalación integrada. De esta manera el usuario solo tenía que instalar el
Windows. La otra gran ventaja era que incorporaba un subsistema en modo
protegido
Windows 98 y Millenium: En junio de 1998 salía al mercado Windows 98. Un sistema del que se comercializó
otra versión en 1999, conocida como Windows 98 Second Edition. Éste eliminaba
muchos de los errores que ocasionaba el navegador Internet Explorer y además
permitía a varios ordenadores conectarse a la vez a una misma conexión de
Internet.
UNIX: fue diseñado en los laboratorios
Bell de la empresa AT&T, para su empleo en ordenadores marca Digital. Dadas
sus características pronto se difundió ampliamente en ambientes universitarios,
por lo que en el principio se consideró como un sistema operativo orientado
hacia ambientes de investigación y no en aplicaciones de gestión. Actualmente
está muy difundido en todo tipo de equipos
LINUX: es
básicamente un sistema operativo compatible con UNIX, nació en 1991 y opera
bajo equipos compatibles con el estándar del mercado y grandes sistemas
informáticos. Su ventaja principal es que su costo es prácticamente nulo, y es
"software" libre, que significa que lo podemos distribuir y modificar
libremente, según la licencia GNU.
viernes, 5 de octubre de 2012
TALLER 3. El Computador
TALLER
3.
DIFERENCIA
ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE.
- Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz
para introducir datos. Los teclados también pueden ofrecerse con características
que facilitan la entrada de oordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
- Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos y de texto en un programa.
- Micrófono: Los micrófonos son los transductores
encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico
de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo
ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características
sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
- Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits , o en otros formatos más
eficientes como Jpeg o Gif. Existen scanner que codifican la información
gráfica en blanco y negro, y a colores.
- Cámara Digital: se conecta
al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y
retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
- Gamepad El gamepad permite moverse e interactuar con los elementos
del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los
objetivos.
- Guantes de realidad virtual El guante, construido
con material sintético, permite enviar comandos de manera inalámbrica cada vez
que los dedos tocan un objeto. Se pueden configurar combinaciones que
involucren dos o más dedos para crear comandos mas elaborados.
CARACTERISTICAS
DE LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA
- Pantalla o Monitor: Es en
donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) mientras que en los portátiles es una pantalla
plana de cristal líquido (LCD).
- Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel, Hay
Varios Tipos: Matriciales, Inyección, Láser.
- Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
- Plotters: Es una unidad de salida de información
que permite obtener documentos en forma de dibujo. Existen plotters para diferentes
tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de
hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo,
y para distintos colores de dibujo..
-
Guantes de realidad virtual El guante, construido con material
sintético, permite enviar comandos de manera inalámbrica cada vez que los dedos
tocan un objeto. Se pueden configurar combinaciones que involucren dos o más dedos
para crear comandos mas elaborados.
- cascos virtuales, los cascos virtuales nos permitirán ver gráficos y textos que
nos proporcionan los sistemas de realidad aumentada. Hay dos tipos de casco virtual
de este tipo, que son las de ver por video y las ópticas.
BIBLIOGRAFIA
·
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/2eso_recursos/unidad7_componentes_ordenador/apuntes/pagina1.htm
·
Ghttp://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
viernes, 28 de septiembre de 2012
Las generaciones del computador
¿CUAL HA SIDO LA EVOLUCION DEL ORDENADOR DESDE BABBAGE PASANDO
POR EL ENIAC EL TRABAJO DE VON NEUMAN EL UNIMAC EL IBM EL MICROPOESADOR STEVE JOBS BILL GATES HASTA EL MUNDO DE HOY?
Evolución de los
ordenadores:
·
Babbage
desarrolló el proyecto de la máquina analítica. Es un ordenador
mecánico el cual permitió realizar cualquier tipo de cálculo mediante un
programa adecuado. Sus elementos eran: una memoria para 1000 números de 50
cifras, una unidad aritmético lógica para los cálculos, una unidad de control
para que las operaciones se realizasen en el orden correcto, lectoras de fichas
perforadas (que ya se usaban desde hace un siglo en los telares) para la
entrada de datos y una impresora para la salida de resultados.
·
ENIAC (1945), se utilizó para calcular el número pi con unos 2000 decimales, y para hacer los primeros diseños de la bomba de hidrógeno. Tenía 18000 tubos y pesaba 30000 kg; mientras se construía el ENIAC, Johannes Von Neumann, quien propuso que los programas se almacenasen en la memoria como si fuesen datos, equipo que se iba a llamar EDVAC. Los informes fueron tan precisos que otros se adelantaron y así el primer ordenador tipo Von Neumann fue el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) construido el año 1949
ENIAC (1945), se utilizó para calcular el número pi con unos 2000 decimales, y para hacer los primeros diseños de la bomba de hidrógeno. Tenía 18000 tubos y pesaba 30000 kg; mientras se construía el ENIAC, Johannes Von Neumann, quien propuso que los programas se almacenasen en la memoria como si fuesen datos, equipo que se iba a llamar EDVAC. Los informes fueron tan precisos que otros se adelantaron y así el primer ordenador tipo Von Neumann fue el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) construido el año 1949
·
El UNIVAC (UNIversal Automatic Computer). El aparato tuvo gran éxito y copó el mercado, que hasta entonces había sido feudo de IBM. El UNIVAC II no salió hasta 1958, con la sustitución de los tubos de vacío por los transistores. Entre los primeros ordenadores transistorizados tenemos UNIVAC 1107 (1962).
El UNIVAC (UNIversal Automatic Computer). El aparato tuvo gran éxito y copó el mercado, que hasta entonces había sido feudo de IBM. El UNIVAC II no salió hasta 1958, con la sustitución de los tubos de vacío por los transistores. Entre los primeros ordenadores transistorizados tenemos UNIVAC 1107 (1962).
·
IBM creó una
serie de ordenadores excelentes, como el IBM 705, en 1952, desbancando a
Univac, el circuito integrado, que se incorporó a mediados de los años 1960. Destaca
la familia IBM 360 en y sobre
todo la IBM 370 (1970), el
producto más famoso de esta generación. Sperry Rand, en 1965 introdujo la
famosa serie 1100. El IBM adquirió el sistema operativo MS-DOS para el PC,
·
El IBM PC (1981), equipo integrado por tres piezas, la unidad
central, la pantalla, monocroma y un
teclado. A esto se podía añadir una impresora de nueve agujas, con la marca IBM,
así se concluye que IBM, buscó el fabricar un equipo novedoso en su CPU, aunque
limitando al máximo el precio de sus componentes, para mantener un producto de
calidad alta, prestaciones superiores frente a los productos domésticos de la
competencia. Un nuevo sistema operativo denominado OS/2, desarrollado entre IBM
y Microsoft, aunque las versiones posteriores fueron creadas por IBM;
Von Neumann fue el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) construido el año 1949 por Maurice Wilkes (1913) en la Universidad de Cambridge. De esta generación sólo llegó uno a España, un IBM 650, contratado por RENFE en 1958.
Von Neumann fue el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) construido el año 1949 por Maurice Wilkes (1913) en la Universidad de Cambridge. De esta generación sólo llegó uno a España, un IBM 650, contratado por RENFE en 1958.
¿PORQUE ES IMPORTANTE ESTUDIAR
CADA UNA DE LAS GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES?
Porque permiten evidenciar cada uno de los avances tecnológicos por los
cuales ha pasado el computador desde su
tamaño, hasta su capacidad de
almacenamiento, velocidad y diseño asta el computador de hoy
¿CUALES SON LAS CARACTERISTICAS
PRINCIPALES DE CADA UNA DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORES?
Entre las características de cada
generación son las siguientes en
la primera, fueron electromagnéticos, se inició con el Z3
(de Konrad zus, 1941), le siguió el mark1 (Howard aiken y Grace Hopper, 1944) paso a la
sustitución de los relés por tubos de vacío dando lugar a ordenadores electrónicos, entre estos el
ENIAC (John Eckert y Mouchly), el UNIVAC
ordenador de gestión, pero el IBM creo una serie de ordenadores excelentes como
el IBM705 (1952) desbancando al UNIVAC. La segunda generación sustituyen los
tubos de vacío por transitares, y salieron los ordenadores NCR y RCA pero los IBM fueron el IBM7070 y el UNIVAC 1107 durante
esta época se introdujeron cintas y discos
magnéticos, aparecieron lenguajes
de programación como el cobol (1959) lisp (1962) fortran (1954). En la tercera
generación se uso el circuito integrado el IBM 370 fue el mas destacado surgió
la multiprogramación, se dio además la crisis de software y se utilizo los
lenguajes frontal, Angol, cobol. En la cuarta generación surge el ordenador
personal, el ALTAIR 8800 (David
Roberts), el TRS 80 de radio Shack y el Apple II (Jobsy Stephen Wozniak) a
partir de 1980 hay eclosión de marcas, se destaca el Sinclair ZX 80, se presenta el IBMPC. En la quinta
generación, los ordenadores deberían ser manejadas por personas no expertas en
la informática
¿POR QUE EL INTERNET ES MAS IMPORTANTE QUE EL PC?
Porque el internet me permite
interactuar con otras personas, también me permite dar y recibir información al
instante conocer infinidades de datos de interés (música, sitios, noticias, moda, etc.) genera
a los usuarios una gran facilidad en la parte educativa (cursos, y hasta carreras virtuales). (Montenegro,
Darío 2012)
BIBLIOGRAFÍA
MENENDEZ-BARZANALLANA
ASENSIO, Rafael . 2012. Introducción a la Informática.
Capítulo 4, Historia de la Informática.
Departamento Informática y Sistemas. Universidad de Murcia. Tomado de
internet.
Ensayo sobre la historia de la informatica
ENSAYO SOBRE LA HISTORIA DE LA
INFORMATICA
Según la prehistoria es
muy difícil precisar el año del origen de la informática, pues desde tiempos
inmemoriales la humanidad se ha valido
de instrumentos para realizar cálculos
para almacenar y procesar información, desde contar en los dedos hasta
usar piedrecillas para representar números y hacer sumas sencillas. Hace
500 años a n .e. surge también el ÁBACO
el cual consistía en un tablero de conteo donde se hacían cuentas de cálculo, este método fue adaptado y
apreciado en diversas culturas, sin embargo este método tenía muchos errores
por haber sido hecho a mano, por lo tanto surge la necesidad de calcular sin
errores dando lugar a los inicios de la calculadora en 1671, su creador fue el
filósofo y matemático alemán Gottfried
Leibniz y el inventor Isaac
Newton.
Posteriormente en la
segunda guerra mundial se construyo los primeros ordenadores basados en Babbage
y torres Quevedo. En el año 1886 Herman Hollerith se dio cuenta de que el censo
estaba retrasado por lo cual diseño una tarjeta, donde se debía perforar con
los datos de cada encuestado y estas fichas eran introducidas en una lectora
que detectaba las perforaciones mediante un baño de mercurio provocando
contactos eléctricos y registrando en una tabuladora, en 1911 la powers accounting
construyeron los primeros ordenadores
UNIVAC, empresas fundadas por Hollerith
y power y se dedicaron a construir tabuladores para la gestión de grades
empresas.
Los
ordenadores pasaron por diferentes
generaciones, en la primera, fueron electromagnéticos, se inició con el Z3
(de Konrad zus, 1941), le siguió el mark1 (Howard aiken y Grace Hopper, 1944 ) dando
paso a la sustitución de los relés por
tubos de vacío dando lugar a los ordenadores
electrónicos, el primero fue el ENIAC (John
Eckert y Mouchly), posteriormente le sigue el UNIVVAC ordenador de gestión, pero el IBM creo una
serie de ordenadores excelentes como el IBM705 (1952) desbancando al UNIVAC por
Jahannes Von Neumann (1945), el cual
propuso que los programas se almacenen como datos en la memoria y dio paso al EDSAC
(Maurice Wilkes). La segunda generación se da en el año 1958, sustituyen los
tubos de vacío por transitares, los primeros ordenadores fueron NCR y RCA pero
los del IBM fueron el IBM7070 y el UNIVAC 1107 durante esta época se
introdujeron cintas y discos magnéticos,
también aparecieron lenguajes de programación como el cobol (1959) lisp (1962)
fortran (1954). En la tercera generación se uso el circuito integrado el IBM
370 fue el mas destacado surgió la multiprogramación, se dio además la crisis
de software y se utilizo los lenguajes frontal, Angol, cobol. En la cuarta
generación surge el ordenador personal, el ALTAIR 8800 (David Roberts), el TRS 80 de
radio Shack y el Apple II ( Jobsy Stephen Wozniak ) a partir de 1980 se produce
una eclosión de marcas, se destaca el Sinclair ZX 80, en 1981 se presento el IBMPC, que dio lugar a
la difusión masiva de la informática
personal. En la quinta generación, en 1981 los ordenadores se vieron sacudidos
por el anuncio hecho en Japón de una iniciativa de producir una nueva generación
los cuales serian capaces de resolver todo tipo de
problema, trabajar con grandes bases de conocimiento y sus conjuntos y deberían
ser manejadas por personas no expertas en la informática, pero el proyecto fue
un fracaso.
El
IBMPC (1981) tenía tres piezas, la
unidad central, la pantalla monocromática y un teclado, a demás de una
impresora de 9 agujas, su microprocesador era el Intel 8088, pues era en 8 bit, esta versión no llego a ser comercial, cambiaron
la unidad de caset por una de disco la gran ventaja era su facilidad de ampliación debido a los
slots y dio origen a que muchas empresas crearan tarjetas adaptables que no
eran disponibles en la pc, entre ellas están las tarjeta con reloj, tarjetas de
comunicaciones etc. Presentando el IBM algunas mejoras en su pc IBMPCXT e
incorporando un disco duro de 20 MO con interfaces MFM y una tarjeta de video. También
saco una versión de sus Pc/s denominada AT, incluía una CPU 80286 de Intel y se podía
direccionar más memoria, el Intel dio licencias para que sus CPU fueran
fabricadas por otras empresas, esto produjo la reducción de costos. Los IBMPS2 la innovación de estos equipos era el bus a32
bit el cual podía incluir CPU Intel 386 , otra innovación fue el cambio de monitores analógicos, el reconocimiento de la
arquitectura MCA fue un fracaso, pues una nueva generación de equipos se
comercializó. Actualmente el IBM vendió la división PC a la empresa China Lenovo debido a los bajos beneficios.
Decidieron
crear un bus con prestaciones superiores al Isa, esto dio origen al bus EISA y
sus características eran 32 bits, ancho de banda 33 MO/s y frecuencia de reloj. El Bus local ESA, su
ventaja fue cuadruplicar el ancho de banda llegando a 133 MO/s. El Bus local
PCI diseñado por Intel (1992), incluye las ventajas como el soporte de
interrupciones y DMA lo cual implica que necesita 3 chips específicos. Al
contrario el bus local VESA proporciona mayores prestaciones para adaptadores
de redes, disco duros, gráficos y otros que requieren de gran velocidad,
funcionando a velocidades de reloj 33 MHZ emplea 32 bits y con un ancho de
banda 132 MO/s. Es compatible en la arquitectura de placas base con ISA EISN y
MCA también placas que incluyen en el VESA. El Bus 1394, fue utilizado en
cámaras digitales, cámaras de video, impresoras y discos etc. La USB permite
conectarse hasta 127 dispositivos como fotografías, monitores, teclados,
ratones etc. El estándar mas reciente es el 2,0 y permite una velocidad de 12
MB/s hasta 480MB/s y es compatible con la versión previa.
Desde
sus inicios, en la década de los 60 se buscó poder comunicarse entre
ordenadores, sin embargo, no era posible. Se hicieron diferentes intentos una
forma fue el multiplexus el cual
descomponía cada comunicación en pequeños segmentos llamados mensajes, se
usaron líneas telefónicas para conectar los ordenadores y buscar comunicarse
pero era muy costoso; Bob Taylor ayudó para que los investigadores trabajaran eficazmente y exploraran rumbos a
través de redes de computadoras, gracias
a esta investigación los científicos empezaron a comunicarse colectivamente por
medio de las listas de correo electrónico rápidamente desarrolladas. Miles de
discusiones florecieron sobre todos los tópicos inimaginables. un conjunto de
protocolos permitieron la conexión de las redes, ordenadores de diferentes
redes podrían ahora comunicarse una con otra, y debido a que los científicos se
referían a la "red de redes" como "Internet" este nuevo grupo de redes que utilizaban TCP/IP
empezó a ser conocido como Internet (1970). A lo largo de su historia, Internet
se ha transformado a sí mismo no sólo para las necesidades y deseos de sus
usuarios, sino gracias a la visión de sus pioneros. Durante los últimos años,
Internet se ha ido haciendo virtualmente accesible para cualquier persona, como
por ejemplo más del 80% de los estadounidenses puede tener acceso a internet
por bajos costo.
BILBIOGRAFIA
MENENDEZ-BARZANALLANA
ASENSIO, Rafael . 2012. Introducción a la Informática.
Capítulo 4, Historia de la Informática. Departamento
Informática y Sistemas. Universidad de Murcia. Tomado de internet.
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